Requinzelda Chancelier Suprême


 Age : 815 Inscrit le : 14 Juin 2007 Messages : 966 Localisation : A Hyrule, près de Cocorico Jeux préférés : Zelda, Rayman et les Jak Niveau RPG : Bon musicien, eventmaket mais nul en mapping et scriptage Papiers d'identité PEAs:
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| Sujet: Le tout prochain Zelda Jeu 17 Juil - 15:43 | |
| Bonjour,
Après le mauvais poisson d'Avril d'IGN annonçant un film Zelda ( voir ci-dessous ), l'E3 nous annonce le projet d'une second volet zeldaresque sur Wii.
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00027472-un-nouveau-zelda-et-un-nouveau-mario-sur-wii.htm ( vers 5:10 )
Voici une vidéo où le Directeur Marketing de Nintendo France décortique ( pas les crevettes ) les annonce de l'E3, et parle de la sortie prochaine d'un autre Zelda et d'un autre Mario ( note : créés par le célébrissime Mayamoto ).
Apparemment, il ne sera pas copié sur Twilight Princess ...
Et voici une arctivle paru sur Puissance Zelda :
| Citation: | Si la conférence Nintendo d'il y a quelques heures peut être vue comme une véritable honte pour quiconque est un minimum attaché aux grosses licences de la firme, il se pourrait bien que nous puissions bientôt tempérer notre pessimisme en ce qui concerne Zelda.
Les plus attentifs auront remarqué une très brève allusion de Satoru Iwata, au début de la conférence, au fait que les équipes de Mario et Zelda se seraient remises au travail. Evidemment, aucune annonce n'est venue appuyer cette remarque et rien ne prouve que la team Zelda développe effectivement un Zelda (des membres de cette équipe ont participé au développement de... Wii Fit), mais...
Le site IGN Wii a eu l'occasion d'interviewer Shigeru Miyamoto et ce qu'il ressort de l'article tout récemment mis en ligne, c'est qu'un nouveau Zelda Wii y est timidement confirmé. Miyamoto a ainsi déclaré :
"La team Zelda en particulier travaille toujours sur des titres Zelda. Les membres principaux de cette équipe se concentrent depuis très longtemps sur les jeux Zelda et ils continuent de le faire, donc ils continuent de travailler dur. Et en plus, bien sûr, nous avons l'équipe Zelda DS également, donc nous procédons aussi à des échanges de personnel de sorte que l'équipe DS se mélange avec l'équipe Wii pour travailler sur la version Wii."
IGN s'est ensuite intéressé à la direction que prendrait ce Zelda Wii, évoquant des précédentes déclarations d'Aonuma qui avait expliqué avoir considéré une vue à la première personne pour les combats de Twilight Princess. Zelda pourrait-il prendre un tournant aussi marqué ? Réponse de l'intéressé :
"Je ne pense pas nécessairement que la série va changer aussi drastiquement, mais je pense que Zelda est une franchise qui a bien besoin de quelques nouvelles grandes idées uniques. L'équipe est donc en ce moment très occupée à tenter de trouver ces idées."
Ces déclarations contrastent énormément avec le show de tout à l'heure, montrant qu'il reste peut-être autre chose de Shigeru Miyamoto qu'un casual gamer agitant frénétiquement sa Wiimote sur une reprise approximative du thème de Mario. Reste maintenant une question : si la fameuse Zelda team est, contrairement à ce qu'on pouvait craindre, effectivement en train de bosser sur un Zelda Wii, quand en verrons-nous enfin la couleur ? |
Pour moi, le nouveau Zelda devra faire évoluer son sénario, arrêter de s'axer sur les anciens jeux tels que OOT, tout en gardant les personnages inoubliable tels que Malon et Anju, ce bon vieux Tingle, une Fée ( c'était juste le curseur dans TP version Wii >.< ), le Roi ...
Et par pitié, trouver autre chose que Ganondorf comme boss ...
Graphiquement, il n'y aura pas grand chose à changer pas rapport aux épisodes précédants, pareil pour les musiques. Idem pour les musiques ...
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Sources : E3 2008, Puissance Zelda, Requinzelda, RPG Créative _________________

| Citation: | | Bureau 13 de la section Morts Faussement Accidentelle du Département de Nayru bonjour ! ( c'est pour tous ceux que j'ai fait éxécuté ^^ ) |
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kemepe Prince


 Age : 13 Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 861 Niveau RPG : 5/10 Votre Zelda préféré ? : tous Papiers d'identité PEAs:
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