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[RMXP]Zelda Project

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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Ven 28 Déc - 1:18

Nouvelle présentation
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Ven 28 Déc - 11:36

Et bien je trouve ton projet sympa. et la presentation est mieux que l'ancienne. Les Artworks sont vraiment sympa. continue comme ca. et le scénario est aussi assez sympa. Niveau Map et bien c'est ni parfait mais ce n'est pas mauvais non plus. c'est meme assez jolie. Mais qui a dit qu'un Zelda était remplie à ras-bord?

Bravo pour ton projet et a+
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Ven 18 Jan - 1:40

Comme prevu, j'ai fini l'écran titre, avec l'aide de krosk pour le systeme de save :) (un gros merci :n15: )
Je voulai faire une vidéo, mais je n'ai pas réussi comme je le voulai0. Je voulai mettre le sons, mais impossible d'avoir quelque chose de correcte, donc voici des screens avec des détails :

Aucun commentaire à faire, vous comprendrez :) A part que l'image est un peu noir, c'est normal, j'ai prit la screen quand c'était entrain de disparaitre :


Ces screens, sont une map, l'ecran se deplace vers le haut, et le logos apparait. Il y a des eclairs et il pleut. Note : Pourquoi avoir fait quelque chose sous la pluie etc ? Et bien, le jeu sera plutôt sombre, donc voilà pourquoi. Bien sur tout se qui est image, comme le logos, apparait en fondu :) L'image : "appuyez sur espace" clignote.





Nous voici sur le menu, l'affichage des coeurs (vie) est à venir. :


Voici l'ecran de "nommage" du héros, que j'ai repprit du pack de Krosk :) (avec son autorisation, bien sur :n27: ) :


Maintenant voici une map, la maison de link, avec en haut, hyrule, et en bas, le chemin vers le nouveau royaume :


Et voici la musique, pour le moment, theme du projet, by Baptiste*(désolé je connai pas ton pseudo complet sur le forum ^^'). Bien sur, elle sera améliorée, et elle est bien plus belle sur RMXP, avec un tempo plus lent :
http://www.zshare.net/audio/6618088a420b24/

Voilà, c'est tout pour le moment. Je n'ai pas beaucoup avancé, car je n'ai pas le temps. Enfin si, je suis là tous les jours, mais je n'ai pas trop le moral :)
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Ven 18 Jan - 18:59

C'est très chouette !
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kemepe
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Ven 18 Jan - 19:10

c'est vriament un très bon mappage
continue tu va y arriver
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Requinzelda
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Ven 18 Jan - 19:31

Kemepe, il faudrait penser à être plus critique et plus argumantatif dans tes propos.

Pour moi, la mappaging est généralement assez bien, sauf pour ces 2 cas :



Pour les 3 falaises, il faudrait laisser un carreau d'écart et penser à modifier le vert du bord de l'eau, qui ne correspond pas au vert des herbes de la plaine.




Les falaises sont VRAIMENT trop vide, particulièrement à droite.

Sinon, c'est bien que tu aie mixé les fleurs dans la tileset de la plaine.
Mais ce serait bien de voir les feuilles habituelles à couper ( les laitues ).

Ton écran titre est assez bien fait, mais il n'y a pas de 3° sauvegarde ?

Bonne chance pour ton projet !
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kemepe
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Ven 18 Jan - 20:15

C'est vrai pourquoi 2save et non 3.
Je voulait dire que j'aime le mapping en general les petit erreur je les evites ^^.
J'espere qu'il va reussir.
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Ven 18 Jan - 21:56

Pour la couleur de l'herbe, c'est la bonne. L'herbe au dessus d'une falaise est d'un autre vert, que celle en dessous. Regarde les maps avant, tu vois l'herbe de l'endroit avec les maisons, et bien c'est l'herbe que tu vois au pied de la falaise ;)

Les falaises sont trop vide, ok, mais on les voit à peinne. Et puis, je vais rajouté des choses.
Les herbes, elles y sont, mais en event, elles sont au dessus des petits carrés qui ya un peu partout.

Pour la save, et bien, dans PH, yen à que deux ^^
Edit Kemepe: C'est exact je reflechissait a une version ou il y avait 2 save ^^
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Requinzelda
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Sam 19 Jan - 19:30

Je trouve le système de jour/nuit assez bien fait, avec une bonne maîtrise du temps.
Il faudrait peut être assombrir le point culminant de la nuit.

Seulement, avec des animations à la Zelda, se serait encore mieux.

Par rapport à l'affichage, les rubis sont trop collées à la fenêtre du bas, et les flèches à la fenêtre de droite.

Pour le système de flèche, le monstre devient transparant un peu trop tôt.

Sinon, les graphismes de l'affichage s'intègrent assez bien avec le décors.

Ce qui serait bien, c'est que les coeurs et rubis disparaissent au bout d'un certain temps.

Quant aux messages, c'est très bien.

Je t'es déjà donné 2 POs, en voilà 2 de plus pour la démo.

TRES bonne continuation !
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MessageSujet: Re: [RMXP]Zelda Project   Sam 26 Jan - 12:25

Ben je crois que ce projet est resté trop longtemps ici. il a tout ce qui faut pour passer dans projet avancés.

Edit Requinzelda : où il était passé Kemepe

J'ai essayé la demo technique et vraiment c'est excellent. le systeme de roulade est vraiment bien fait et surtout il y a tout les petits bruitages lors des message c'est génial on se croirait dans un vrai Zelda.

Bonne continuation
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