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Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.

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Dr.g
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MessageSujet: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mar 20 Mai - 20:03

THE LEGENDE OF ZELDA
THE ORACLE OF THE WORLD

Créateur: moi (Dr.g), et je suis tous seul
Type: A-RPG (Action-RPG)
Alors je vais vous présenter mon A-RPG Zelda (c'est mon tout 1er).

Alors pour commencer voici le scénario:

Tout commence dans une forêt. Link se réveille et ne sais plus où il est, mais il est ici pour une chose précise. L'oracle du monde qui se nomme Dianna (au sexe féminin et qui et humanoïde lol humaine) a été enlevée par le puissant Okrocx. L'oracle du monde (Dianna) renferme en elle 5 clés qui peuvent ouvrir 5 portes des ténèbres qui, a chaque fois, comportent un monstre surpuissant.
Notre fameux Link sera bel et bien obligé de sauver Dianna et le monde en refermant les portes et en tuant ces monstres surpuissants.
Mais qu'arriverait-il a Link s'il réussissait ? Allait-il se retrouver enfermé et bloqué dans le monde des ténèbres ? Qui peut le savoir ? A vous de le découvrir !


Logiciel: RPG Maker XP


Personnages:

Link: (pas d'image pour le moment)
Sexe: Masculin
Race: Link est un Hyliens que l'on peut considéré comme un elfe à cause de ces oreilles pointue.
Age: Je ne c'est pas encore (a voir)
Classe: Aventurier
Histoire: Link vit dans le Royaume d'Hyrule où cohabitent plusieurs peuples.
Assez intelligent rusé et très courageux Link a toujours un faible pour aider les gens.
Perdu dans une foret il cherche un moyen de comprendre comment est-il arrivé là.

Okrocx: (Pas d'image pour le moment)
Sexe: Masculin
Race: Inconnue
Age: Assez vieux, mais toujours aussi puissant
Classe: Big boss de la fin.
Histoire: Inconnue, on sait juste qu'il et né dans les coins les plus sombre des ténèbres.

Avancement du projet:
Mapping: 15%
Systeme de combat: 100%
Scénario: 100%
Création d'armes et d'objets: 15%
Quête: 0%
Création personnages: 75%
Magasin commande de vole: 100%
Pouvoir pêcher: 90% (en attente)
Système de saut: 80%
Carte du monde: 0%
Démo: 60%
Avancement du jeu (totale): 14%


Nouvelle new a la page 2
.


Screenshot:

Menu:






Aventure:






Combat:






Donjon:







Magasin commande vole:





Bien sûr on ne peut voler comme sa il y a a la suite plusieurs choix piéger bien sûr !



Correction de la présentation By Enigma


Dernière édition par Dr.g le Mar 27 Mai - 23:23, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mar 20 Mai - 20:17

j'aime bien le scénario sa me fait rappeller mario paper avec les portes xd
sinon les screens on voit pas
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mar 20 Mai - 20:20

lol dsl Voila dite ce que vous en penssée.
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mar 20 Mai - 21:05

Et bien c'est pas mal à première vue, scénario: bon ben c'est un Zelda.
par contre tu devrais baisser la fenêtre dans l'écran titre, ca gache le logo, ca c'est facile à bidouiller en script, je peux t'aider si tu veux.

par contre, impossible de le faire passé dans projet avancé, il n'y a que l'histoire et des screens, on aimnerait en savoir plus sur le combat, les personnages (Tu vas me dire, ben c'est Link) Car tous les links sont diffèrent. La on ne connait rien sauf qu'il doit sauver Dianna.

et en plus, fait attention à l'écriture, car c'est plein de fautes et j'ai très mal compris. L'oracle du monde, la fameuse Dianna. C'est quoi? une fille, une pierre ou une marchande de journaux?? Je suppose que c'est une fille, mais bon.
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mar 20 Mai - 21:10

Merci pour tous ces conseils je vais éditer tous sa pour que sa soit plus clair. Et oui si tu a le temps je suis d'accord pour que tu m'aide merci pour tout
C'est imposible ou modifillable ?
je voulais dire aussi que je me suis servi d'exemple de Dark sword magic pour la présentation de mon projet (jespère que sa te dérange pas )







Au fait votre forum il claque ! Enigma : Merci ! ^^
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mer 21 Mai - 6:11

je trouve le magasin très vide
tu peut pas la faire plus petite
bonne chance
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mer 21 Mai - 12:43

Apres edit, la présentation est maigre mais tout y est.
je déplace, mais silteplait, parle plus du système de combat
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mer 21 Mai - 13:05

Ton jeu à l'air sympa, la map du magasin est un petit peu vide.
D'après ce que j'ai pu voir tu as fait un système de vol, c'est intéressant.
J'aime pas beaucoup le chara de Link, il est un peu pixélisé, tu peux peut-être arranger ça avec Wizard.
Le scénario est classique mais travaillé.

Bonne chance !

P.S : Fais un peu attention à ton orthographe, s'il te plaît !
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mer 21 Mai - 13:53

tout le monde, oui le magasin et vide mais ce n'est qu'un prototipe, ensuite ou pour le Characters de Link il faut que je le travaille encore lol et oui je vais éditer pour expliquer plus sur le systeme de combat voila et
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Requinzelda
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MessageSujet: Re: Dr.g-The Legende of Zelda The oracle of the world.   Mer 21 Mai - 14:09

Beaucoup de choses à dire, et ne t'inquiète pas si la plupart seront des critiques négatives

1/ L'orthographe

C'est assez horrible je dois dire.
Voici déjà la correction du sénario, que tu éditeras, pour pas trop passer pour un noob :

Citation:

Tout commence dans une forêt. Link se réveille et ne sais plus il est, mais il est ici pour une chose précise. L'oracle du monde qui se nomme Dianna (au sexe féminin et qui et humanoïde lol humaine) a été enlevée par le puissant Okrocx. L'oracle du monde (Dianna) renferme en elle 5 clés qui peuvent ouvrir 5 portes des ténèbres qui, a chaque fois, comportent un monstre surpuissant.
Notre fameux Link sera bel et bien obligé de sauver Dianna et le monde en refermant les portes et en tuant ces monstres surpuissants.
Mais qu'arriverait-il a Link s'il réussissait ? Allait-il se retrouver enfermé et blocké dans le monde des ténèbres ? Qui peut le savoir ? A vous de le découvrir !


Et je n'ai fait que corriger les fautes et mettre de la ponctuation.
Ton sénario comporte beaucoup trop de répétitions et ne veut presque rien dire ...

J'espère que le jeu comportera mois de fautes.
Sinon, tu peux essayer de recruter quelqu'un pour corriger tout cela.

2/ Le sénario

Il n'est pas très innové ...
Essai de le rendre plus original, tout en ne se détachant pas trop des jeux originaux.

3/ L'écran Titre

Bizarrement, même si il est très vide, il me plaît.
Peut-être baisser la fenêtre du jeu ( demande à des scripteurs ).

4/ Le mapping

Autant le première map est très bien, autant les autres sont archi-vides ...
Ne colle pas les éléments contre les murs, et rempli-les.
Mais pas trop, car si on regarde les maps de opus, ils ne sont pas super remplis quand même.

5/ Les systèmes

Désolé, mais 90% des gens te le diront, on ne fait pas un Zelda avec le script A-RPG.
Ce n'est pas que je sois vraiment contre, mais tu pourrais au moins le modifier pour que l'on ne voit pas la fenêtre en bas de l'écran.
C'est une solution de facilité et de flaimardise.
Qu'à tu fais en évent, concernant les systèmes ?

6/ Conclusion et conseils :

On est tous passé par là, à fait des projets pas très travaillés, à pas savoir mapper, à abuser des scripts.
C'est avec l'exprérience que l'on progresse.

Essaie de recruter un correcteur d'orthographe, un scripteur et un graphiste.

Sur ce, bon courage
_________________

Absent jusqu'au 10 Août
Citation:
Bureau 13 de la section Morts Faussement Accidentelle du Département de Nayru bonjour ! ( c'est pour tous ceux que j'ai fait éxécuté ^^ )
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